State14 napisał(a):
Dodaj mozliwosc produkowania zeppow. Bo jak ktos zrobi suba to nie mozna znalezc
Nie bój żaby, pomyślałem i o tym, więc łucznicy TEŻ widzą suby
Andrzej napisał(a):
hehe niezle naprawde niezle

Jeśli chodzi o jakies komentarze czy bugi to submarine moze rozwalac tylko statki i shipyard & foundry ;/ ale ogolnie jest cool

Prawdę powiedziawszy to to było zamierzone. W przeciwnym wypadku subki byłyby za mocne.
Andrzej napisał(a):
btw: Dodam takze ze gralem na dosowej wersji i powiem ze nie bylo ani jednego bledu

tylko komp nie budowal

No i dodaj jeszce to co powiedzial state czyli zappy ;/ aaaaaaa i jeszcze jedno

jak budujesz statki to jest lekki wałek bo mozesz tylko za jednym razem zbudiowac jeden bo drugiego nie zbudujesz bo ci wyskoczy exit blocked

musisz odsuwac pojedynczo a troche to irytuje

Ale ogolnie mapka jest cool
I to też było zamierzone jako rzecz do zbalansowania mapy. Statki można produkować tylko w "suchym doku" wielkości 2x2 (obrazowanym przez kwadracik z błotka). Jak suchy dok zajęty - trudno, trzeba opróżnić. Wyobraź sobie co by było w przeciwnym wypadku gdy próbujesz zniszczyć wrogowi bazę, a on nagle wypluwa tak ze 20 battleshipów. Gra by się ciągnęła i ciągnęła, i ciągnęła... A tak jest akurat
