Warcraft II pol-1 Forum http://war2pol1.cba.pl/ |
|
WarCraft 2 mod demo http://war2pol1.cba.pl/viewtopic.php?f=4&t=3094 |
Strona 1 z 1 |
Autor: | Yssar [ Cz 14 lut 2013 13:26 ] |
Tytuł: | WarCraft 2 mod demo |
Poniżej linki do ostatniej wersji moda do WarCrafta 2 mojego autorstwa. Proszę potraktować ten mod jako ciekawostkę i pewien swego rodzaju powrót do czasów War2. Tworząc moda starałem się, żeby moja interpretacja zbytnio nie zepsuła klimatu gry. Znajdziecie też małe smaczki w stylu jednostek, budynków czy ikon znanych z War1 i War3, np.: Raider (jedna z jego kwestii jest niemal identyczna z kwestią tej jednostki z War1). Nie będę miał też za złe jeśli ktoś zdecyduje się coś zmienić, coś wyrzucić, dorzucić, zmodyfikować... proszę bardzo. Gierka jest "otwarta" i nadal można modyfikować i dostosowywać do własnego gustu. Piszę o tym, ponieważ są gracze którym nie podobały się zmiany interfejsu (np.: Smokosz) powinni wiedzieć, że można te dodatkowe funkcje samemu wyłączyć. Jeśli nie wiadomo jak to pisać do mnie - jeśli będę wiedział to pomogę ![]() Oczywiście nie wolno sprzedawać ani tego moda, ani jakichkolwiek plików z których mod korzysta. Większe zmiany odnośnie oryginalnego Warcrafta 2: - zróżnicowanie oryginalnych ras + nowa grywalna rasa - inny silnik gry - zremasterowana muzyka przez TenchuXmusic (znajdziecie go na YT) [v 1.1] - sporo małych, lecz przydatnych udogodnień np.: zaznaczanie 18 jednostek jednocześnie - nowe jednostki, budynki, zaklęcia, ikony - krótka kampania + tutorial [w v 1.1 tutorial dla wszystkich ras] Niestety, Wargus (Warcraft 2 który modyfikowałem) zawierał kilka irytujących bugów. Kilka udało mi się zwalczyć. Jeden nie do końca, a dwa wciąż dokuczają. Pierwszy z nich dotyczy umiejętności "demolish" przez którą czasami gra wywala do pulpitu. Drugi dotyczy zapisów gry. Podczas zapisywania gry w trakcie rozgrywki, na 90% zostanie stworzony "pusty" zapis, którego później nie da się załadować. Zapisywanie na początku gry najczęściej się udaje. Ścieżka kampanii jest zapisywana w menu głównym, więc bez zapisów też można się obyć, ale ja bym radził robić zapisy na początku każdej kolejnej misji. http://chomikuj.pl/vendar/WarCraft+II+MODemo http://rapidgator.net/file/78116648/w2R ... 1.rar.html http://rapidgator.net/file/78117626/W2R ... 1.rar.html Dla tych osób, które posiadają już moda w podstawowej wersji wrzuciłem osobno łatkę do gry (patch 1.1). Nowa wersja poprawia jednego buga, zmienia muzykę na zremasterowaną, a przede wszystkim obniża poziom trudności. Jedynie ostatnia misja pozostała ciężkim bojem o przetrwanie. Na końcu chciałbym podziękować wszystkim, którzy pomogli mi przy tworzeniu moda. Przede wszystkim dla: Greensky - za kilka grafik do jednostek z dobrymi animacjami. Ted Watson - za przetłumaczenie moda na język angielski i dwa, całkowicie nowe, utwory krasnoludów. Bjacobx - za lektorzenie orka i krasnoluda oraz za głos do dwóch jednostek krasnoludów. i pozostałym wolontariuszom, którzy użyczyli swego głosu ku chwale ludzkości. Oczywiście podziękowania także dla wspomnianego TenchuXmusic za udostępnienie swojej muzycznej twórczości. Wszelkie komentarze i opinie mile widziane. (do użytkowników forum: postarajcie się nie spamować ![]() Pozdrawiam |
Autor: | Avenger_ [ Cz 14 lut 2013 14:37 ] |
Tytuł: | Re: WarCraft 2 mod demo |
Już ściągam! Nie mogę doczekać się tutoriali dodatkowych ras! edit: czemu akurat w walentynkiii? |
Autor: | Avenger_ [ Cz 14 lut 2013 18:02 ] |
Tytuł: | Re: WarCraft 2 mod demo |
Aha, no i co z tlumaczeniem i promocja na forach zagranicznych? sory ze post za postem ale nie umie edytowac. |
Autor: | Yssar [ So 16 lut 2013 12:19 ] |
Tytuł: | Re: WarCraft 2 mod demo |
Angielsko-języczna wersja pojawi się w bliżej nieokreślonej przyszłości. Muszę spotkać kumpla od orkowego i krasnoludzkiego głosu, który nagra te same teksty po angielsku. Nie wiem co z ludzkim lektorem. Cytuj: czemu akurat w walentynkiii? Chciałem żeby było bardziej romantycznie. Wspólna kolacja przy świetle księżyca. Tylko Ty i Twoja wybranka. A po kolacji siedzicie obok siebie i... gracie w Warcrafta. EDIT: Dostałem informacje o wywalaniu gry do pulpitu... w przypadku, gdy ktoś jest już pewien, że wygrałby misję gdyby nie te wredne bugi to proszę użyć kodu do przejścia misji: unite the clans |
Autor: | Yssar [ So 13 lip 2013 22:25 ] |
Tytuł: | Re: WarCraft 2 mod demo |
1. Nowa jednostka orków: Abyssal Demon. Pojawi się w modzie jeśli skończę nanosić ostatnie poprawki. ![]() 2. Nowa jednostka ludzi: Lord oraz ludzcy strzelcy w pozycji bojowej (Battle Mode): ![]() 3. Nowa rasa: krasnoludy: ![]() Screeny nie pokazują wszystkich zmian. Linki do pobrania zostaną przeze mnie zaktualizowane jeśli uda mi się zwalczyć pewien bug. Jestem w trakcie testowania trzeciej misji, w której gra wywala do pulpitu. Podejrzewam, że przyczyną jest jakiś błąd w AI. Drugi bug dotyczy niepoprawnych zapisów gry. Zapisy, w większości, tworzą się "puste" przez co nie da się ich załadować (również wywala do pulpitu). Tego buga nie jestem w stanie zwalczyć... to chyba wina silnika gry (na który wpływu nie mam). Jeśli zaś sobie nie poradzę z bugiem AI to nie wrzucę ponownie wadliwej wersji. |
Strona 1 z 1 | Strefa czasowa: UTC [ DST ] |
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group http://www.phpbb.com/ |