Warcraft II pol-1 Forum http://war2pol1.cba.pl/ |
|
cele misji w W2 Tides of Darkness http://war2pol1.cba.pl/viewtopic.php?f=4&t=2363 |
Strona 1 z 2 |
Autor: | nomad999 [ Pn 07 gru 2009 11:34 ] |
Tytuł: | cele misji w W2 Tides of Darkness |
czy ktoś może mi napisać cele misji w W2 Tides of Darkness, gram na palmtopie, a w necie krąży tylko wersja która ma cele po rosyjsku;/ |
Autor: | liq [ Pn 07 gru 2009 11:41 ] |
Tytuł: | Re: cele misji w W2 Tides of Darkness |
tzn. wszystkie po kolei? ![]() |
Autor: | Lord_Zabujca [ Pn 07 gru 2009 12:26 ] |
Tytuł: | Re: cele misji w W2 Tides of Darkness |
Misja 2 - uratuj trolla o innej ikonce niż reszta (orki) lub uratuj jednego łucznika (ludzie). W obu przypadkach "ratunek" kończy się poprzez doprowadzenie uratowanego do circle of power. Poza tym każda rasa ma chyba jedną misję gdzie trzeba przeeskortować nazwaną jednostkę do celu. Reszta to "zniszcz wszystkich wrogów na mapie". |
Autor: | liq [ Pn 07 gru 2009 13:20 ] |
Tytuł: | Re: cele misji w W2 Tides of Darkness |
Tam się ratuje Zulijn'a. Trolle w War3 mówią o tym , że chcą go pomścić. Zulijn przegrał z elfami stąd chciał się przyłączyć do hordy. Natomiast w misji ludzi elfy szły ze wsparciem i nie doszły zdaje się. |
Autor: | Smokosz [ Pn 07 gru 2009 14:53 ] |
Tytuł: | Re: cele misji w W2 Tides of Darkness |
Lord_Zabujca napisał(a): Misja 2 - uratuj trolla o innej ikonce niż reszta (orki) lub uratuj jednego łucznika (ludzie). W obu przypadkach "ratunek" kończy się poprzez doprowadzenie uratowanego do circle of power. Nieeeeeeeeeeeeeee Ludzie muszą uratować więcej, niż jednego (chyba 6?) elfa. Nie ma tam herosa. |
Autor: | Lord_Zabujca [ Pn 07 gru 2009 18:06 ] |
Tytuł: | Re: cele misji w W2 Tides of Darkness |
liq napisał(a): Tam się ratuje Zul'jin'a. fixd Wiem. Ale kto go wie jak on wygląda zapisany po rosyjsku? Cytuj: Nieeeeeeeeeeeeeee Ludzie muszą uratować więcej, niż jednego (chyba 6?) elfa. Nie ma tam herosa. Elfów do uratowania jest kilka, ale do wygrania misji wystarcza jeden. |
Autor: | liq [ Pn 07 gru 2009 18:19 ] |
Tytuł: | Re: cele misji w W2 Tides of Darkness |
Sprawdziłem 1. misja: posterunek w Hillsbard. Zbuduj 4 farmy i 1 barak. 2. misja: zasadzka na Tarren Mill. Uratuj JEDNEGO elfa. Będę miał czas to zrobię to do końca. Może solucje zrobimy? ![]() |
Autor: | Andrzej [ Wt 08 gru 2009 0:46 ] |
Tytuł: | Re: cele misji w W2 Tides of Darkness |
Cytuj: Może solucje zrobimy? ![]() Parę lat temu, chyba jeszcze przed powstaniem forum, zrobiłem solucję do pierwszych 5 albo 6 misji orków. Było tam dosłownie wszystko, co budować po kolei, każdy szczegół. Niestety nikt się tym nie zainteresował, więc moja motywacja spadła i nie robiłem dalej. Nawet zrobiłem strone gdzie to było ale teraz to już cholera wie gdzie to jest i czy w ogole jest. Teraz byłoby dokładnie tak samo jesli nie gorzej. Na 100%. |
Autor: | Smokosz [ Wt 08 gru 2009 1:32 ] |
Tytuł: | Re: cele misji w W2 Tides of Darkness |
Andrzej napisał(a): Niestety nikt się tym nie zainteresował, więc moja motywacja spadła i nie robiłem dalej. ROFL! Kardynał Dziwisz się? Solucja do gry takiej jak w2 - poraszka miliard tysięcy. WTF W OGÓLE TO CHYBA JAKIŚ ZART LOL SOLUJCA OMG LMAO |
Autor: | Lord_Zabujca [ Wt 08 gru 2009 2:23 ] |
Tytuł: | Re: cele misji w W2 Tides of Darkness |
Solucja do Tides of Darkness... Cóż, nie trudno zauważyć skąd mógł być brak zainteresowania. WARCRAFT 2: ToD + BtDP, pełna solucja! Krok 1: Pograj trochę na multi (nie tak znowu wiele) Krok 2: Wykorzystaj zdobyte okruchy wiedzy do absolutnego zmiażdżenia kampanii. Pamiętaj o celach specjalnych w niektórych misjach. Coś ominąłem? Czy któraś misja z tych "zniszcz wszystko" nie padłaby od poniższego schematu? 0. (opcjonalne) Jeśli zaczynasz bez bazy, znajdź bazę 1. Zbuduj mnóstwo peonów do zbierania risarsów 2. Dojdź do szczytu drzewka technologicznego 3. Buduj najlepszą jednostkę z koszarów / stoczni w nieskończoność, z drobną domieszką gdy akurat zupełnie się nie nadaje (battleshipy VS smoki nad wodą, rycerze VS mnóstwo wieżyczek) i rzucaj falami na wroga 4. Jeśli zacznie ci się wyczerpywać złoto w kopalni poszukaj nowej 5. Jeśli zdobędziesz / znajdziesz nowe pokłady złota zbuduj tam halla i eksploatuj je |
Autor: | Andrzej [ Wt 08 gru 2009 13:50 ] |
Tytuł: | Re: cele misji w W2 Tides of Darkness |
Ogólnie racja ale wtedy nie ma zabawy. O wiele bardziej się doceni grę nie mając multiplayerowej wiedzy. A i jesli chodzi o solucje. To gdy robilem ja to zainteresowanie bylo bardzo duze. Wielu ludzi nie umialo przejsc pewnych misji kampanii i na paczatku bylem mocno wspierany. Dopiero pozniej sie to zmienilo. |
Autor: | Smokosz [ Wt 08 gru 2009 15:18 ] |
Tytuł: | Re: cele misji w W2 Tides of Darkness |
![]() trudno mi sobie wyobrazić solucje do większości misji - na przykład ta, gdzie jako ludzie po raz pierwszy mamy dostęp do lusta. Trzech wrogów z mocno porąbanymi bazami (obmurowane wieże, kamienie). Jaka solucja? Przecież jest miliard rozwiązań i żadne nie jest lepsze od innych. Jedynie w misjach Dark Portal, gdzie jest mnóstwo RPG-owych misji miałoby to jakiś sens. |
Autor: | liq [ Wt 08 gru 2009 15:27 ] |
Tytuł: | Re: cele misji w W2 Tides of Darkness |
Oczywiście, liq nie został dobrze zrozumiany ![]() ![]() ![]() |
Autor: | Smokosz [ Wt 08 gru 2009 15:36 ] |
Tytuł: | Re: cele misji w W2 Tides of Darkness |
Cytuj: (w pierwszych 3 nic się złego nam stać nie może Otóż mylisz się Tomku. Jeżeli ktoś wpadnie na genialny pomysł wysłania każdego futa w inną stronę to wszyscy trzej zostaną pokonani, a grunty wroga przyjdą do bazy twej i zniszczą ją. Mowa o pierwszej misji. |
Autor: | Yssar [ Wt 08 gru 2009 18:41 ] |
Tytuł: | Re: cele misji w W2 Tides of Darkness |
Chrzanicie od rzeczy panowie z tą multiplayerową wiedzą. W kampaniach to można ją sobie w d***ę wsadzić bo: 1. ZAWSZE masz mniej surowców od przeciwnika i budowanie np.: Battleshipow+Smoki nie zda egzaminu... wybudujesz max 8 battleshipow i 6 smoków i koniec kasy, a tym raczej mapki nie wygrasz xd. 2. Rzucanie na "attack+move" bandy ogrów na (często) olbrzymie państwo przeciwnika (jak to się robi na multi) kończy się ogromnymi stratami ze strony gracza. Każdy taki nieudany atak to potężny cios w Twój skarbiec x). 3. O rushu też najczęściej można zapomnieć w kampaniach ![]() Wg mnie najlepszym sposobem na kampanie i kompa jest obudowanie swojej bazy (wieżyczki + mury z farm, blacksmith itp.). Czekasz aż komp wyczerpie zasoby i dobijasz chama. Jeśli jednak jesteś hardkorem możesz nie czekać na wyczerpanie zapasów wroga i po prostu atakować. Polecam wojnę podjazdową (jeśli grasz orkami): Death Knighty (dwa) na Haste podjeżdżają, rzucają Death and Decay na budynkach przeciwnika i wracają do bazy. Trzeba jednak uważać na paladynów ![]() |
Autor: | Smokosz [ Wt 08 gru 2009 18:47 ] |
Tytuł: | Re: cele misji w W2 Tides of Darkness |
Wy ty fy. Wiedza z multi jest przydatna i kompletnie zmienia obraz gry z kompem. Tak, gracz ma zawsze mniejszą kopalnię i zaczyna od zera podczas gdy komp ma gotową bazę, ale to wszystko śmieszne przeszkody dla kogoś kto wie jakie cuda w tej grze można wyprawiać i jak bardzo proste są skuteczne rozwiązania. War2 to nie jest gra strikte strategiczna, a multi uzmysłowi to człowiekowi szybciej niż gra na singlu. |
Autor: | Andrzej [ Wt 08 gru 2009 19:01 ] |
Tytuł: | Re: cele misji w W2 Tides of Darkness |
Cytuj: W kampaniach to można ją sobie w d***ę wsadzić Mówiąc to na forum, gdzie są sami wyjadacze, którzy przeszli tą gre wzdłuż i wszerz 100 razy, trochę ryzykujesz wyśmianiem ![]() Cytuj: . Rzucanie na "attack+move" bandy ogrów na (często) olbrzymie państwo przeciwnika (jak to się robi na multi) kończy się ogromnymi stratami ze strony gracza. Każdy taki nieudany atak to potężny cios w Twój skarbiec x). W której misji bo nie wiem? Nie możesz tego zrobić chyba tylko wtedy, gdy wierze są zablokowane jakimś murem no i może w ostatniej misji ludzi w podstawie. Cytuj: Wg mnie najlepszym sposobem na kampanie i kompa jest obudowanie swojej bazy (wieżyczki + mury z farm, blacksmith itp.). Czekasz aż komp wyczerpie zasoby i dobijasz chama. Mówisz, że fajne jest przechodzenie kampanii w parę dni zamiast w 2 godziny? Cytuj: Polecam wojnę podjazdową (jeśli grasz orkami): Death Knighty (dwa) na Haste podjeżdżają, rzucają Death and Decay na budynkach przeciwnika i wracają do bazy. Trzeba jednak uważać na paladynów ![]() ![]() Cytuj: Nie radzę używać smoków. Są drogie a sprawdzają się jedynie w dużych ilościach. ![]() ![]() ![]() Cytuj: Po co? Skoro polska scena Warcraft II "dalej żyje" to niech ma jakieś eksponaty w muzeum Mówiłem już, że to nie wypali...![]() Cytuj: trudno mi sobie wyobrazić solucje do większości misji - na przykład ta, gdzie jako ludzie po raz pierwszy mamy dostęp do lusta. Trzech wrogów z mocno porąbanymi bazami (obmurowane wieże, kamienie). Jaka solucja? Przecież jest miliard rozwiązań i żadne nie jest lepsze od innych. "jako ludzie po razs pierwszy mamy dostep do lusta" ? WTF? Zresztą pisząc solucje piszesz jak ty byś przechodził. Ta misja to jedna z moich ulubionych. ![]() ![]() |
Autor: | liq [ Wt 08 gru 2009 19:07 ] |
Tytuł: | Re: cele misji w W2 Tides of Darkness |
Andrzej jedna malutka prośba gdy cytujesz kilka osób zaznacz które słowa był czyje ![]() Tą solucję zrobię tak czy siak jak ktoś chce pomóc ma czas się zgłosić do piątku włącznie. Co do korzystania z multi w singu. Ostatnio sobie przechodzę orków w Beyond The Dark Portal i trochę korzystam. Ale trochę. Gra jest inna. I tak wolę przechodzić grę 2 dni (i dobrze się przy tym bawić) niż 2 godziny. Ale wiem też ,że ciebie się nie przekona ;p |
Autor: | Yssar [ Wt 08 gru 2009 19:16 ] |
Tytuł: | Re: cele misji w W2 Tides of Darkness |
Andrzej napisał(a): Cytuj: Polecam wojnę podjazdową (jeśli grasz orkami): Death Knighty (dwa) na Haste podjeżdżają, rzucają Death and Decay na budynkach przeciwnika i wracają do bazy. Trzeba jednak uważać na paladynów ![]() ![]() Cytuj: Nie radzę używać smoków. Są drogie a sprawdzają się jedynie w dużych ilościach. ![]() ![]() ![]() -.- ja nie widzę w tym nic śmiesznego. Death Knighty + Haste jest świetnym sposobem na kompa. Bo nie dość, że spalisz mu wieżyczki to jeszcze ściągniesz większość jego wojska pod linię Twoich wieżyczek otoczonych farmami. W ten sposób komp traci armię i masz okazję do kontrataku bez jakiegokolwiek problemu. Co do smoków to mając siedem czy osiem smoków nie wygrasz każdej mapki w kampanii. (mówię tu ogólnie o smokach/gryfach a nie o smokach+blood+haste - bo te rzeczywiście mogą wiele zdziałać). Uważam, że smoki w kampanii to strata kasy. Takie jest moje zdanie xd. Andrzej napisał(a): Mówisz, że fajne jest przechodzenie kampanii w parę dni zamiast w 2 godziny? Nie. Mówię, że to najskuteczniejszy sposób a nie że jest najszybszy. Dla nowych graczy może być przydatny. |
Autor: | Avenger_ [ Wt 08 gru 2009 21:26 ] |
Tytuł: | Re: cele misji w W2 Tides of Darkness |
wyzywam na pojedynek wyjadaczy w2 |
Autor: | liq [ Wt 08 gru 2009 21:35 ] |
Tytuł: | Re: cele misji w W2 Tides of Darkness |
nie offtopuj ![]() |
Autor: | Andrzej [ Wt 08 gru 2009 22:14 ] |
Tytuł: | Re: cele misji w W2 Tides of Darkness |
Cytuj: Uważam, że smoki w kampanii to strata kasy Mój wujek stwierdził, że szkoda mu kasy na knighty i przechodził kampanię footami. Czy więc knighty to strata kasy rzeczywiscie? Cytuj: Nie. Mówię, że to najskuteczniejszy sposób a nie że jest najszybszy. Dla nowych graczy może być przydatny. Skoro najszybszy to najskuteczniejszy... ![]() Cytuj: Andrzej jedna malutka prośba gdy cytujesz kilka osób zaznacz które słowa był czyje ![]() nie ![]() Cytuj: I tak wolę przechodzić grę 2 dni (i dobrze się przy tym bawić) niż 2 godziny. Ale wiem też ,że ciebie się nie przekona ;p Ja dobrze rozumiem co masz na myśli. Naprawdę grając po raz milionowy w kampanię jest mi bardzo szkoda, że kiedykolwiek wszedłem na BNa. To naprawdę była ogromna przyjemność męczyć się w podstawowej kampanii, gdzie standardowo robiło się 4 peony do drewna i do złota i jeden do ogólnej budowy. Te miliony podejść w niektórych misjach sprawiały, że satysfakcja z przejścia misji byłą wielka. Dlatego próbuję czasem grać jak kompletny noob z gównianą rozbudową w kampanii by mieć jeszcze jakąś przyjemność. Niestety nawyki z BN robią swoje. |
Autor: | liq [ Wt 08 gru 2009 22:26 ] |
Tytuł: | Re: cele misji w W2 Tides of Darkness |
Rozumiem się z andrzejem ![]() ![]() |
Autor: | Lord_Zabujca [ Wt 08 gru 2009 23:07 ] |
Tytuł: | Re: cele misji w W2 Tides of Darkness |
Yssar napisał(a): Chrzanicie od rzeczy panowie z tą multiplayerową wiedzą. Kłapanie. Mój schemacik to wydestylowane "okruchy wiedzy z BN a kampania" - wskażesz mi konkretną misję z rodzaju "rozwal wszystko" w której nie zadziała? Chętnie się przyjrzę, może akurat mały tweak schematu się przyda ![]() Sam pamiętam że miałem kiedyś z kampanią problemy. Po około 30 potyczkach na BN (a były to potyczki z CDAP'ami wszelkiej maści, więc nie można tu nazywać ich szczególnie pouczającymi ![]() Andrzej napisał(a): Cytuj: Wg mnie najlepszym sposobem na kampanie i kompa jest obudowanie swojej bazy (wieżyczki + mury z farm, blacksmith itp.). Czekasz aż komp wyczerpie zasoby i dobijasz chama. Mówisz, że fajne jest przechodzenie kampanii w parę dni zamiast w 2 godziny? Heh, pamiętam jak to daaawno, daaawno temu w ogóle w kampanii próbowałem nie robić peonów, tak dla wydajniejszej gry. No bo skoro komp w danej misji nie atakuje, to mogę poświęcić więcej czasu ale sumarycznie mieć więcej złota na wojsko, a to z kolei zwiększy moje szanse na sukces! ![]() |
Autor: | Andrzej [ Wt 08 gru 2009 23:18 ] |
Tytuł: | Re: cele misji w W2 Tides of Darkness |
Cytuj: Heh, pamiętam jak to daaawno, daaawno temu w ogóle w kampanii próbowałem nie robić peonów, tak dla wydajniejszej gry. No bo skoro komp w danej misji nie atakuje, to mogę poświęcić więcej czasu ale sumarycznie mieć więcej złota na wojsko, a to z kolei zwiększy moje szanse na sukces! ![]() Właśnie a propos wydajności to mimo, że pozornie takie coś wydaje się wydajniejsze, bo niby tylko dłużej się gra, to jednak zapomina się o tym, że komp się rozbudowuje wtedy. Od kiedy wszedłem na BN, ani razu nie widziałem lusta u orców w kampanii w misji gdzie sąte 3 bazy orków... Cytuj: Rozumiem się z andrzejem ![]() ![]() Ty masz całkowicie inne spojrzenie na otaczający nas świat, więc nie dziw się, że w niemal niczym się nie zgadzamy ![]() |
Autor: | Yssar [ Wt 08 gru 2009 23:19 ] |
Tytuł: | Re: cele misji w W2 Tides of Darkness |
Andrzej napisał(a): Cytuj: Uważam, że smoki w kampanii to strata kasy Mój wujek stwierdził, że szkoda mu kasy na knighty i przechodził kampanię footami. Czy więc knighty to strata kasy rzeczywiscie? ![]() ![]() ![]() |
Autor: | Lord_Zabujca [ Wt 08 gru 2009 23:24 ] |
Tytuł: | Re: cele misji w W2 Tides of Darkness |
@Andrzej: Zdaje się że mi przeszło w misji w której komp coś już faktycznie budował. "Trik" ten wykorzystywałem aż do misji z budową oil rigów, potem się zorientowałem że tak to to trochę za długo potrwa nawet jak będzie działać. ![]() EDIT: @Yssar: Ta, smoki generalnie nie mają wiele sensu. Gryfy to nieco inna bajka (bo są u ludzi, więc można je leczyć), ale też nie ma szału, a już na pewno nie za te pieniądze. |
Autor: | Andrzej [ Śr 09 gru 2009 0:14 ] |
Tytuł: | Re: cele misji w W2 Tides of Darkness |
Yssar wiadomo przecież, że nie ma sensu robić czegoś wbrew rozsądkowi. Ty podajesz sytuację, gdzie nie ma innej możliwości. |
Autor: | Smokosz [ Śr 09 gru 2009 10:04 ] |
Tytuł: | Re: cele misji w W2 Tides of Darkness |
Andrzej napisał(a): Smokosz napisał(a): Przyjęli mnie do CWU. Nani? Przyjąć cię mógł tylko enfie. Jeśli tak to chyba czas interweniować tudzież użyć swych wpływów. Testował mnie Giga i Mekśikan. |
Autor: | Avenger_ [ Śr 09 gru 2009 13:28 ] |
Tytuł: | Re: cele misji w W2 Tides of Darkness |
lul, jesli smokosz pozytywnie zdal jakiekolwiek testy, to nie dziwota ze andrzej znalazl miejsce dla siebie ;* |
Strona 1 z 2 | Strefa czasowa: UTC [ DST ] |
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group http://www.phpbb.com/ |